របៀបប្រើ Sound Card Emulator ដើម្បីបង្កើត Virtual Sound Card
ថ្ងៃទី 07 ខែមីនា ឆ្នាំ 2022 • បានដាក់ពាក្យទៅ៖ ថតអេក្រង់ទូរស័ព្ទ • ដំណោះស្រាយដែល បានបញ្ជាក់
- ផ្នែកទី 1.តើកាតសំឡេងនិម្មិតគឺជាអ្វី
- ផ្នែកទី 2.How to use Sound Card Emulator ដើម្បីបង្កើត Virtual Sound Card
ផ្នែកទី 1.តើកាតសំឡេងនិម្មិតគឺជាអ្វី
វាទាំងអស់បានចាប់ផ្តើមពីក្រុមហ៊ុនដែលមានមូលដ្ឋាននៅប្រទេសសិង្ហបុរីដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Creative Technology Limited ក្នុងឆ្នាំ 1989 ដែលបានបង្កើតប្រភេទកាតសំឡេងដែលហៅថា sound blaster 1.0 ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "killer kard" ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមានដែនកំណត់ក្នុងន័យដែលថាតន្ត្រីដែលផលិតមិនមានគុណភាពល្អ ប៉ុន្តែលើសពីជំនាន់នេះគឺត្រូវផ្លាស់ប្តូរ។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ Sound card គឺជាប្រភេទ Hardware ដែលបានដំឡើងនៅក្នុងកុំព្យូទ័រដែលភ្ជាប់នៅលើ motherboard ដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យវាបញ្ចូល ដំណើរការ និងបញ្ជូនសំឡេងដែលជំនួយដោយកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ។ វាអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងក្នុងករណីខ្លះគុណភាពនៃសំឡេង ទោះបីកុំព្យូទ័រមានប្រព័ន្ធរួមបញ្ចូលគ្នាដែលសមស្របក៏ដោយ។
ជាទូទៅពួកវាត្រូវបានបែងចែកជាពីរ៖
ក) កាតសំឡេងខាងក្នុង ពោលគឺ audiophile ដែលផ្តោតលើសំឡេងដែលមានគុណភាពសុទ្ធ។
ខ) កាតសំឡេងលេងហ្គេមដែលផ្តោតលើកម្មវិធីត្រាប់តាមសំឡេងជុំវិញនិម្មិត និងបែបផែនសំឡេង។
តាមឧត្ដមគតិ កាតសំឡេងនៅពេលមួយបានចូលរួមចំណែកយ៉ាងធំធេងនៅក្នុងពិភពកុំព្យូទ័រដ៏ធំទូលាយដែលមានតាំងពីសម័យ "ប៊ីប" ដែលអ្នកមិនអាចស្តាប់តន្ត្រី ឬលេងហ្គេមក្រៅពីការឮសំឡេងប៊ីប។
ម្យ៉ាងវិញទៀត កម្មវិធីត្រាប់តាមមកពីពាក្យ emulate ដែលមានន័យថា "ចម្លង ត្រាប់តាម ឬផលិតឡើងវិញ"។ ដោយគិតក្នុងចិត្តនេះ កម្មវិធីត្រាប់តាមកាតសំឡេងគឺជាកម្មវិធីដែលមានឥរិយាបថដូចកាតសំឡេង ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺវាបញ្ជូនសំឡេងដែលនឹងទៅឧបករណ៍បំពងសំឡេងទៅកាន់ឯកសារជំនួសវិញ។
កាតសំឡេងនិម្មិតដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Virtual Audio Driveris គឺជាកម្មវិធីត្រាប់តាមកាតសំឡេងដែលមានគោលបំណងផ្ទេរសញ្ញាអូឌីយ៉ូឌីជីថល ហើយអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីថត ផ្លាស់ប្តូរ ឬកែសម្រួល និងចាក់ផ្សាយសំឡេងនៅក្នុងប្រព័ន្ធ។
វាក៏អាចឱ្យអ្នកត្រាប់តាមកាតសំឡេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រព័ន្ធ ដែលអ្នកអាចប្តូរទិសទិន្នផលរបស់កាតសំឡេងទៅកាន់ធាតុបញ្ចូលរបស់វាដោយមិនប្រើខ្សែខាងក្រៅបន្ថែម។
ផ្នែកទី 2.How to use Sound Card Emulator ដើម្បីបង្កើត Virtual Sound Card
ដើម្បីបង្ហាញជារូបភាពគឺ Win Radio Digital Bridge Virtual Sound Card ដែលជាជម្រើសកម្មវិធីដែលប្រើសម្រាប់បញ្ជូនសញ្ញាសំឡេងឌីជីថលទៅកម្មវិធីផ្សេងទៀត។ កម្មវិធីទទួលមួយរបស់វាផ្ញើស្ទ្រីមអូឌីយ៉ូទៅឧបករណ៍បញ្ចេញ ដូច្នេះកម្មវិធីផ្សេងទៀតអាចចូលប្រើការផ្សាយនេះពីឧបករណ៍បញ្ចូល។
នេះអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធីភាគីទីបីដែលពឹងផ្អែកលើកាតសំឡេងធម្មតាសម្រាប់ការបញ្ចូលសញ្ញាដើម្បីទទួលបានគំរូសញ្ញាឌីជីថលដោយផ្ទាល់ពីឧបករណ៍ demodulators អ្នកទទួល Win Radio ។ ទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើនៅពេលដំឡើងហើយលេចឡើងជាឧបករណ៍បន្ថែមនៅក្រោមបង្អួច។
អ្វីៗទាំងអស់ដែលបានពិចារណា ខាងក្រោមនេះគឺជាហេតុផលមួយចំនួនដែលមនុស្សត្រូវការបង្កើតកាតសំឡេងនិម្មិត៖
- • មានការរិចរិលនៃសញ្ញាដោយសារតែការបំប្លែងពីរដង។ ពោលគឺឌីជីថលទៅអាណាឡូក បន្ទាប់មកអាណាឡូកទៅជាឌីជីថលម្តងទៀតត្រូវបានដោះស្រាយ។
- • វាក៏មានការកាត់បន្ថយការភ្ជាប់គ្នារវាងខ្សែកាតសំឡេងផងដែរ។
- • កម្រិតនៃការប្រើប្រាស់នៅក្នុង CPU ត្រូវបានកាត់បន្ថយ ដោយសារតែធនធានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការដែលបានរក្សាទុក ដែលអាចចែកចាយបានខណៈពេលដែលការចែករំលែកកាតសំឡេងរវាងកម្មវិធីពីរ ឬច្រើន។
- • វាជួយក្នុងការលុបបំបាត់ការមិនដំណើរការនៃសញ្ញា ដោយសារការដំណើរការសតិបណ្តោះអាសន្នក្រោម/លើស ដែលធ្វើឡើងដោយការលុបបំបាត់ភាពខុសគ្នានៃអត្រាគំរូពីអ្នកទទួលវិទ្យុ Win និងកាតសំឡេងកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន។
ដើម្បីសង្ខេប កាតសំឡេងនិម្មិតធានានូវសញ្ញាឌីជីថលគុណភាពខ្ពស់បំផុត ដូចដែលបានផ្តល់ដោយអ្នកទទួលត្រូវបានបញ្ជូនដោយផ្ទាល់ទៅកម្មវិធីដំណើរការសញ្ញាផ្សេងទៀត។
កិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែង និងការស្រាវជ្រាវជាច្រើនត្រូវបានធ្វើឡើងដោយផ្តោតលើរបៀបប្រើកម្មវិធីត្រាប់តាមកាតសំឡេង ដើម្បីបង្កើតកាតសំឡេងនិម្មិត។ ផ្តោតលើរបៀបប្រើឧបករណ៍ត្រាប់តាមកាតសំឡេងហ្គេមដើម្បីបង្កើតកាតសំឡេងជុំវិញនិម្មិតនឹងក្លាយជាឧទាហរណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់។
កម្មវិធីត្រាប់តាមកាតសំឡេងហ្គេម DOS មេមួយគឺ DOSBox ដែលមានសមត្ថភាពត្រាប់តាមឧបករណ៍សំឡេងជាច្រើន ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាជម្រើសប្រសើរជាងសម្រាប់ហ្គេមភាគច្រើន។ សម្រាប់ឧបករណ៍នីមួយៗត្រូវបានត្រាប់តាមការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធត្រូវតែធ្វើ ហើយវាមានឥទ្ធិពលលើគុណភាពសំឡេង។
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនេះត្រូវបានធ្វើដោយជំនួយពី D-Fend Reloaded ដែលបានភ្ជាប់ដែលដើរតួជាបរិស្ថានក្រាហ្វិក និងមានឯកសារភាសាទាំងអស់សម្រាប់ DOSBox ដូច្នេះមិនមានអ្វីត្រូវធ្វើក្រៅពីការដំឡើងនោះទេ។ ខាងក្រោមនេះគឺជាមេរៀនមួយចំនួនដើម្បីជួយស្វែងយល់បន្ថែមអំពីរបៀបដែលវាដំណើរការ។ : -
ជំហានទី ១ ៖ ទាញយកការដំឡើង D-Fend ។ អេក្រង់ខាងក្រោមលេចឡើងបន្ទាប់ពីបើកដំណើរការកម្មវិធី។
ជំហានទី II ៖ ដោយបានទាញយក និងរក្សាទុកហ្គេមនៅកន្លែងណាមួយក្នុងកុំព្យូទ័រ ចុច Extras បន្ទាប់មកបើកឯកសារហ្គេម ហើយនេះជាកន្លែងដែលអ្នកដាក់ឯកសារហ្គេម
ជំហានទី III ៖ ថតហ្គេមក្លាយជាដ្រាយនិម្មិតដែលប្រើដោយ D-Fend ដំឡើង។ ដើម្បីបម្រើគោលបំណងនៃមេរៀននេះ អរិយធម៌របស់ Sid Meier ដែលបានរក្សាទុកក្នុងថតឯកសារទាញយកត្រូវបានប្រើ បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅដ្រាយនិម្មិត។
ជំហានទី IV ៖ ដោយសារឯកសារនៃហ្គេមមាននៅលើដ្រាយនិម្មិតដែលបានកំណត់ អ្នកត្រូវបន្ថែមហ្គេមទៅ D-Fend ។ នេះត្រូវបានធ្វើដោយចុចលើ Add Manually បន្ទាប់មកAdd DOSBox Profile។ បង្អួចថ្មីនឹងលេចចេញឡើង ពោលគឺកម្មវិធីកែទម្រង់ ដែលមើលទៅដូចបានបង្ហាញក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោម។ ឯកសារកម្មវិធីត្រូវបានកំណត់ដោយចុចលើរូបតំណាងថតនៅផ្នែកខាងស្តាំនៃឯកសារកម្មវិធី។
ជំហានទី V ៖ មាតិកានៃដ្រាយនិម្មិតនឹងត្រូវបានបង្ហាញបន្ទាប់មកអ្នករុករកតាមថតហ្គេមដើម្បីស្វែងរកឯកសារកម្មវិធី។ ហ្គេមខ្លះមានឯកសារតែមួយក្នុងបញ្ជី ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ អរិយធម៌មានច្រើន។ សិទ្ធិដែលត្រូវជ្រើសរើសត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាមហ្គេម។ នៅក្នុងសេណារីយ៉ូនេះជ្រើសរើស CIV ហើយចុចបើក។
ជំហានទី IV : ត្រឡប់ទៅកម្មវិធីកែទម្រង់ អ្នកនឹងឃើញឯកសារដែលអាចប្រតិបត្តិបាននៅក្នុងវាលនៃឯកសារកម្មវិធី។ ការកំណត់នៅសល់តែមួយគត់គឺត្រូវដាក់ឈ្មោះហ្គេមនៅក្នុងវាលឈ្មោះទម្រង់។ ពេលរួចរាល់សូមចុច Ok ។ ហ្គេមនឹងបង្ហាញក្នុងបញ្ជី បន្ទាប់មកអ្នកចុចពីរដងដើម្បីដំណើរការ។
ដោយបានធ្វើឱ្យប្រាកដថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺពេញលេញ សូមរីករាយ និងរីករាយ!
កម្មវិធីត្រាប់តាម
- 1. កម្មវិធីត្រាប់តាមសម្រាប់វេទិកាផ្សេងៗគ្នា
- កម្មវិធីត្រាប់តាមកុំព្យូទ័រ
- កម្មវិធីត្រាប់តាមទូរស័ព្ទ
- កម្មវិធីត្រាប់តាម Mac
- កម្មវិធីត្រាប់តាម DOS
- កម្មវិធីត្រាប់តាមទូរស័ព្ទ iPhone
- 2. កម្មវិធីត្រាប់តាមសម្រាប់កុងសូលហ្គេម
- កម្មវិធីត្រាប់តាម Xbox
- កម្មវិធីត្រាប់តាម Sega Dreamcast
- កម្មវិធីត្រាប់តាម PS2
- កម្មវិធីត្រាប់តាម PCSX2
- កម្មវិធីត្រាប់តាម NES
- កម្មវិធីត្រាប់តាម NEO GEO
- កម្មវិធីត្រាប់តាម MAME
- កម្មវិធីត្រាប់តាម GBA
- កម្មវិធីត្រាប់តាម GAMECUBE
- កម្មវិធីត្រាប់តាម Nitendo DS
- កម្មវិធីត្រាប់តាម Wii
- 3. ធនធានសម្រាប់កម្មវិធីត្រាប់តាម
លោក James Davis
កម្មវិធីនិពន្ធបុគ្គលិក