Cách sử dụng Trình giả lập Card âm thanh để Tạo Card âm thanh Ảo
Ngày 07 tháng 3 năm 2022 • Đã gửi tới: Ghi lại màn hình điện thoại • Các giải pháp đã được chứng minh
- Phần 1. Card âm thanh ảo là gì
- Phần 2: Cách sử dụng Trình giả lập Card âm thanh để tạo Card âm thanh ảo
Phần 1. Card âm thanh ảo là gì
Mọi chuyện bắt đầu từ một công ty có trụ sở tại Singapore tên là Creative Technology Limited vào năm 1989 đã phát minh ra một loại card âm thanh có tên là sound blaster 1.0 hay còn được gọi là "killer kard". Tuy nhiên, điều này có hạn chế là âm nhạc được tạo ra không có chất lượng tốt nhưng qua nhiều thế hệ, điều này đã thay đổi.
Để bắt đầu với Card âm thanh là một loại phần cứng được cài đặt trong máy tính gắn trên bo mạch chủ để cho phép nó nhập, xử lý và cung cấp âm thanh được hỗ trợ bởi các chương trình máy tính. Điều này có thể cải thiện trong một số trường hợp chất lượng âm thanh mặc dù máy tính có hệ thống tích hợp sẵn để phù hợp với điều này.
Chúng thường được phân loại thành hai:
a) Thẻ âm thanh bên trong tức là máy nghe nhạc tập trung vào âm thanh chất lượng thuần túy.
b) Card âm thanh chơi game tập trung vào trình giả lập âm thanh vòm ảo và hiệu ứng âm thanh.
Lý tưởng nhất là card âm thanh theo thời gian đã đóng góp to lớn trong thế giới máy tính rộng lớn từ những thời điểm phát ra tiếng "bíp", nơi bạn không thể nghe nhạc hoặc chơi trò chơi ngoài việc nghe thấy âm thanh bíp.
Mặt khác, giả lập xuất phát từ từ giả lập có nghĩa là "sao chép, bắt chước hoặc tái sản xuất". Với suy nghĩ này, trình giả lập card âm thanh là phần mềm hoạt động giống như card âm thanh, điểm khác biệt duy nhất là nó sẽ gửi âm thanh mà lẽ ra phải truyền đến loa thành một tệp thay thế.
Card âm thanh ảo còn được gọi là Virtual Audio Driveris, một trình giả lập card âm thanh nhằm mục đích truyền tín hiệu âm thanh số hóa và có thể được sử dụng để ghi, thay đổi hoặc chỉnh sửa và phát âm thanh trong hệ thống.
Nó cũng cho phép bạn mô phỏng một card âm thanh khác trong hệ thống để bạn có thể chuyển hướng đầu ra của card âm thanh vật lý đến một trong những đầu vào của nó mà không cần sử dụng thêm cáp bên ngoài.
Phần 2: Cách sử dụng Trình giả lập Card âm thanh để tạo Card âm thanh ảo
Để minh họa là Card âm thanh ảo Win Radio Digital Bridge, là một tùy chọn phần mềm được sử dụng để truyền tín hiệu âm thanh số hóa đến các ứng dụng khác. Một trong những phần mềm thu của nó gửi luồng âm thanh đến các thiết bị đầu ra, do đó các ứng dụng khác có thể truy cập luồng này từ thiết bị đầu vào.
Điều này cho phép các ứng dụng của bên thứ ba phụ thuộc vào card âm thanh thông thường cho tín hiệu đầu vào có thể thu được các mẫu tín hiệu kỹ thuật số trực tiếp từ bộ giải điều chế máy thu Win Radio. Tất cả điều này được thực hiện khi cài đặt và xuất hiện như một thiết bị bổ sung trong cửa sổ.
Tất cả những điều được xem xét, sau đây là một số lý do tại sao mọi người cần tạo một card âm thanh ảo:
- • Có sự suy giảm tín hiệu vì chuyển đổi kép. Tức là kỹ thuật số sang tương tự sau đó tương tự sang kỹ thuật số một lần nữa được xử lý.
- • Việc kết nối cáp card âm thanh cũng được giảm bớt.
- • Mức độ sử dụng CPU bị giảm do tài nguyên hệ điều hành đã lưu có thể được phân phối trong khi chia sẻ card âm thanh giữa hai hoặc nhiều ứng dụng.
- • Nó hỗ trợ loại bỏ tín hiệu gián đoạn do bộ đệm chạy dưới / chạy quá mức được thực hiện bằng cách loại bỏ sự khác biệt tỷ lệ lấy mẫu từ bộ thu radio Win và card âm thanh máy tính cá nhân.
Tóm lại, card âm thanh ảo đảm bảo tín hiệu kỹ thuật số chất lượng cao nhất do bộ thu cung cấp được truyền trực tiếp đến các ứng dụng xử lý tín hiệu khác.
Nỗ lực và nghiên cứu đáng kể đã được thực hiện liên quan đến cách sử dụng trình giả lập card âm thanh để tạo card âm thanh ảo. Tập trung vào cách sử dụng trình giả lập card âm thanh chơi game để tạo card âm thanh vòm ảo sẽ là một ví dụ đáng chú ý.
Một trong những trình giả lập card âm thanh chơi game DOS chính là DOSBox có khả năng giả lập một số thiết bị âm thanh, điều này làm cho nó trở thành một lựa chọn tốt hơn cho hầu hết các trò chơi. Đối với mỗi thiết bị được mô phỏng, một cấu hình phải được tiến hành và điều này ảnh hưởng đến chất lượng của âm thanh.
Cấu hình này được thực hiện với sự trợ giúp của D-Fend Reloaded được liên kết hoạt động như một môi trường đồ họa và có tất cả các tệp ngôn ngữ cho DOSBox, do đó không cần làm gì nhiều ngoài việc cài đặt. : -
Bước I : Tải xuống thiết lập D-Fend. Màn hình bên dưới xuất hiện sau khi khởi chạy chương trình.
Bước II : Sau khi tải về và lưu trò chơi ở đâu đó trong máy tính, nhấp vào Extras sau đó Mở thư mục trò chơi và đây là nơi bạn đặt các tệp trò chơi
Bước III : Thư mục trò chơi trở thành ổ đĩa ảo được sử dụng bởi D-Fend đã thiết lập. Để phục vụ mục đích của hướng dẫn này, Sid Meier's Civilization được lưu trong thư mục Tải xuống đã được sử dụng sau đó được chuyển sang ổ đĩa Ảo.
Bước IV : Vì tệp của trò chơi nằm trên ổ đĩa ảo đã thiết lập, người ta phải thêm trò chơi vào D-Fend. Điều này được thực hiện bằng cách nhấp vào Thêm thủ công sau đó thêm hồ sơ DOSBox. Một cửa sổ mới xuất hiện tức là trình chỉnh sửa hồ sơ trông như được hiển thị trong ảnh chụp màn hình bên dưới. Tệp chương trình được thiết lập bằng cách nhấp vào biểu tượng thư mục ở cuối bên phải của tệp chương trình.
Bước V : Nội dung của ổ đĩa ảo sẽ được hiển thị sau đó bạn điều hướng qua thư mục trò chơi để tìm kiếm các tệp chương trình. Một số trò chơi chỉ có một tệp được liệt kê nhưng trong trường hợp này, Civilization có rất nhiều. Người phù hợp để chọn được đặt tên theo trò chơi. Trong trường hợp này, chọn CIV và nhấp vào mở.
Bước IV : Quay lại trình soạn thảo Hồ sơ, bạn sẽ thấy tệp thực thi trong trường tệp chương trình. Cài đặt còn lại duy nhất là đặt tên trò chơi trong trường tên hồ sơ. Sau khi hoàn tất, hãy nhấp vào Ok. Game sẽ xuất hiện trong danh sách sau đó bạn Click đúp để chạy.
Đảm bảo mọi thứ đều ở dạng đầy đủ, hãy vui vẻ và tận hưởng!
Giả lập
- 1. Trình giả lập cho các nền tảng khác nhau
- 2. Trình giả lập cho Máy chơi game
- Trình giả lập Xbox
- Sega Dreamcast Emulator
- Trình giả lập PS2
- Trình giả lập PCSX2
- Trình giả lập NES
- NEO GEO Emulator
- Trình giả lập MAME
- Trình giả lập GBA
- Trình giả lập GAMECUBE
- Trình giả lập Nitendo DS
- Trình giả lập Wii
- 3. Tài nguyên cho Trình giả lập
James Davis
biên tập viên