ວິທີການໃຊ້ Sound Card Emulator ເພື່ອສ້າງບັດສຽງ Virtual
ວັນທີ 07 ມີນາ 2022 • ຍື່ນໄປທີ່: ບັນທຶກໜ້າຈໍໂທລະສັບ • ວິທີແກ້ໄຂທີ່ພິສູດ ແລ້ວ
ສ່ວນທີ 1.ບັດສຽງ Virtual ແມ່ນຫຍັງ
ມັນທັງຫມົດໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຈາກບໍລິສັດສິງກະໂປທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ Creative Technology Limited ໃນປີ 1989 ເຊິ່ງ invented ປະເພດຂອງບັດສຽງທີ່ເອີ້ນວ່າ sound blaster 1.0 ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ "killer kard". ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນມີຂໍ້ຈໍາກັດໃນຄວາມຫມາຍວ່າດົນຕີທີ່ຜະລິດບໍ່ມີຄຸນນະພາບດີ, ແຕ່ໃນໄລຍະຫຼາຍລຸ້ນນີ້ແມ່ນການປ່ຽນແປງ.
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Sound card ແມ່ນປະເພດຂອງຮາດແວທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີທີ່ຕິດຢູ່ກັບເມນບອດເພື່ອໃຫ້ມັນປ້ອນ, ປະມວນຜົນແລະສົ່ງສຽງທີ່ໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກໂຄງການຄອມພິວເຕີ. ນີ້ອາດຈະປັບປຸງໃນບາງກໍລະນີຄຸນນະພາບຂອງສຽງເຖິງແມ່ນວ່າຄອມພິວເຕີມີລະບົບປະສົມປະສານ inbuilt ເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບນີ້.
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວພວກມັນຖືກແບ່ງອອກເປັນສອງ:
a) ບັດສຽງພາຍໃນ ie audiophile ທີ່ສຸມໃສ່ສຽງທີ່ມີຄຸນນະພາບບໍລິສຸດ.
b) ບັດສຽງເກມທີ່ສຸມໃສ່ການ emulator ສຽງອ້ອມຮອບ virtual ແລະຜົນກະທົບສຽງ.
ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ແຜ່ນສຽງໃນໄລຍະເວລາໄດ້ປະກອບສ່ວນອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນໂລກກວ້າງຂອງຄອມພິວເຕີຕັ້ງແຕ່ເວລາຂອງ "beeps" ບ່ອນທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຟັງເພງຫຼືຫຼີ້ນເກມອື່ນນອກເຫນືອຈາກການໄດ້ຍິນສຽງບີບ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, emulator ມາຈາກ ຄຳ ວ່າ emulate ເຊິ່ງມີຄວາມ ໝາຍ ວ່າ "ຄັດລອກ, ຮຽນແບບຫຼືຜະລິດຄືນ". ດ້ວຍຄວາມຄິດນີ້, emulator ບັດສຽງແມ່ນຊອບແວທີ່ປະຕິບັດຕົວຄືກັບແຜ່ນສຽງ, ຄວາມແຕກຕ່າງພຽງແຕ່ແມ່ນມັນຈະສົ່ງສຽງທີ່ຈະໄປຫາລໍາໂພງໄປຫາໄຟລ໌ແທນ.
ບັດສຽງ Virtual ເອີ້ນວ່າ Virtual Audio Driveris ເປັນ emulator ບັດສຽງທີ່ມີຈຸດປະສົງເພື່ອໂອນສັນຍານສຽງດິຈິຕອນແລະສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອບັນທຶກ, ປ່ຽນຫຼືແກ້ໄຂແລະອອກອາກາດສຽງໃນລະບົບ.
ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຈໍາລອງບັດສຽງອື່ນໃນລະບົບທີ່ທ່ານສາມາດປ່ຽນເສັ້ນທາງຜົນຜະລິດຂອງບັດສຽງໄປຫາຫນຶ່ງໃນວັດສະດຸປ້ອນຂອງມັນໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ສາຍພາຍນອກເພີ່ມເຕີມ.
ສ່ວນ 2.How to use Sound Card Emulator ເພື່ອສ້າງບັດສຽງ Virtual
ເພື່ອໃຫ້ຕົວຢ່າງແມ່ນ Win Radio Digital Bridge Virtual Sound Card ເຊິ່ງເປັນທາງເລືອກຊອບແວທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການສົ່ງສັນຍານສຽງດິຈິຕອນໄປຫາແອັບພລິເຄຊັນອື່ນໆ. ຊອບແວຮັບສັນຍານອັນໜຶ່ງຂອງມັນສົ່ງກະແສສຽງໄປຫາອຸປະກອນອອກ ດັ່ງນັ້ນແອັບພລິເຄຊັນອື່ນຈຶ່ງສາມາດເຂົ້າເຖິງກະແສນີ້ຈາກອຸປະກອນປ້ອນຂໍ້ມູນໄດ້.
ນີ້ເຮັດໃຫ້ແອັບພລິເຄຊັນຂອງພາກສ່ວນທີສາມທີ່ຂຶ້ນກັບບັດສຽງປົກກະຕິສໍາລັບການປ້ອນສັນຍານທີ່ຈະໄດ້ຮັບຕົວຢ່າງສັນຍານດິຈິຕອນໂດຍກົງຈາກຕົວຮັບສັນຍານ Win Radio demodulators. ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ຕາມການຕິດຕັ້ງແລະປະກົດວ່າເປັນອຸປະກອນເພີ່ມເຕີມພາຍໃຕ້ປ່ອງຢ້ຽມ.
ສິ່ງທັງຫມົດພິຈາລະນາ, ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບາງເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງປະຊາຊົນຈໍາເປັນຕ້ອງສ້າງບັດສຽງ virtual:
- •ມີການເຊື່ອມໂຊມຂອງສັນຍານເນື່ອງຈາກການແປງສອງເທົ່າ. Ie digital to analog then analog to digital again is dealt with .
- • ນອກຈາກນີ້ຍັງມີການຫຼຸດຜ່ອນການເຊື່ອມຕໍ່ກັນສາຍເຄເບີນບັດສຽງ.
- • ລະດັບການນໍາໃຊ້ໃນ CPU ຫຼຸດລົງເນື່ອງຈາກຊັບພະຍາກອນຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ບັນທຶກໄວ້ເຊິ່ງສາມາດແຈກຢາຍໄດ້ໃນຂະນະທີ່ແບ່ງປັນແຜ່ນສຽງລະຫວ່າງສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າແອັບພລິເຄຊັນ.
- •ມັນຊ່ວຍໃນການລົບລ້າງການຢຸດສັນຍານເນື່ອງຈາກວ່າ buffer under/over runs ທີ່ເຮັດໄດ້ໂດຍການລົບລ້າງອັດຕາການເກັບຕົວຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈາກເຄື່ອງຮັບວິທະຍຸ Win ແລະບັດສຽງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ.
ເພື່ອສະຫຼຸບ, ບັດສຽງ virtual ຮັບປະກັນຄຸນນະພາບສູງສຸດຂອງສັນຍານດິຈິຕອນທີ່ສະຫນອງໂດຍຜູ້ຮັບແມ່ນສົ່ງໂດຍກົງກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະມວນຜົນສັນຍານອື່ນໆ.
ຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະການຄົ້ນຄວ້າໄດ້ຖືກເຮັດໃນແສງສະຫວ່າງຂອງວິທີການນໍາໃຊ້ emulator ບັດສຽງເພື່ອສ້າງບັດສຽງ virtual. ສຸມໃສ່ວິທີການໃຊ້ emulator ບັດສຽງເກມເພື່ອສ້າງບັດສຽງອ້ອມຮອບ virtual ຈະເປັນຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນ.
ຫນຶ່ງໃນຕົວຈໍາລອງບັດສຽງຂອງເກມ DOS ຕົ້ນສະບັບແມ່ນ DOSBox ທີ່ສາມາດຈໍາລອງອຸປະກອນສຽງຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກວ່າສໍາລັບເກມສ່ວນໃຫຍ່. ສໍາລັບແຕ່ລະອຸປະກອນທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຈໍາລອງ, ການຕັ້ງຄ່າຕ້ອງໄດ້ຮັບການດໍາເນີນການແລະນີ້ມີອິດທິພົນຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງສຽງ.
ການຕັ້ງຄ່ານີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ D-Fend Reloaded ເຊິ່ງເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສະພາບແວດລ້ອມກາຟິກແລະມີໄຟລ໌ພາສາທັງຫມົດສໍາລັບ DOSBox ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງບໍ່ມີສິ່ງທີ່ຕ້ອງເຮັດນອກເຫນືອຈາກການຕິດຕັ້ງ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນບາງບົດແນະນໍາທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຂົ້າໃຈໄດ້ວ່າມັນເຮັດວຽກແນວໃດ. : -
ຂັ້ນຕອນທີຂ້າພະເຈົ້າ : ດາວນ໌ໂຫລດການຕັ້ງຄ່າຂອງ D-Fend. ໜ້າຈໍລຸ່ມນີ້ປະກົດຂຶ້ນຫຼັງຈາກເປີດໂປຣແກຣມແລ້ວ.
ຂັ້ນຕອນທີ II : ມີການດາວໂຫຼດແລະບັນທຶກເກມບາງບ່ອນໃນຄອມພິວເຕີໃຫ້ຄລິກໃສ່ Extras ຫຼັງຈາກນັ້ນເປີດໂຟນເດີເກມແລະບ່ອນທີ່ທ່ານເອົາໄຟລ໌ເກມ.
ຂັ້ນຕອນທີ III : ໂຟນເດີເກມໄດ້ກາຍເປັນຂັບ virtual ນໍາໃຊ້ໂດຍ D-Fend ຕັ້ງຂຶ້ນ. ເພື່ອຮັບໃຊ້ຈຸດປະສົງຂອງການສອນນີ້, Sid Meier's Civilization ທີ່ບັນທຶກໄວ້ໃນໂຟນເດີດາວໂຫລດໄດ້ຖືກໃຊ້ຫຼັງຈາກນັ້ນຍ້າຍໄປ Virtual drive.
ຂັ້ນຕອນທີ IV : ເນື່ອງຈາກວ່າໄຟລ໌ຂອງເກມແມ່ນຢູ່ໃນການຂັບ virtual ທີ່ກໍານົດໄວ້, ຫນຶ່ງທີ່ຈະຕ້ອງໄດ້ເພີ່ມເກມກັບ D-Fend. ນີ້ແມ່ນເຮັດໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ Add Manually ຫຼັງຈາກນັ້ນຕື່ມ DOSBox Profile. ປ່ອງຢ້ຽມໃຫມ່ປະກົດຂຶ້ນ ie ຕົວແກ້ໄຂໂປຣໄຟລ໌ທີ່ມີລັກສະນະເປັນສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຫນ້າຈໍຂ້າງລຸ່ມນີ້. ໄຟລ໌ໂຄງການແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍການຄລິກໃສ່ໄອຄອນໂຟນເດີຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງໄຟລ໌ໂຄງການ.
ຂັ້ນຕອນທີ V : ເນື້ອໃນຂອງ Virtual drive ຈະໄດ້ຮັບການສະແດງໃຫ້ເຫັນຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານນໍາທາງຜ່ານໂຟນເດີເກມໃນການຊອກຫາຂອງໄຟລ໌ໂຄງການ. ບາງເກມມີເອກະສານດຽວທີ່ລະບຸໄວ້ແຕ່ໃນກໍລະນີນີ້ Civilization ມີຫຼາຍ. ສິດທີ່ຈະເລືອກແມ່ນຕັ້ງຊື່ຫຼັງຈາກເກມ. ໃນສະຖານະການນີ້ເລືອກ CIV ແລະຄລິກເປີດ.
ຂັ້ນຕອນທີ IV : ກັບຄືນໄປບ່ອນບັນນາທິການ Profile, ທ່ານຈະເຫັນໄຟລ໌ປະຕິບັດໃນພາກສະຫນາມຂອງໄຟລ໌ໂຄງການ. ການຕັ້ງຄ່າທີ່ຍັງເຫຼືອພຽງແຕ່ແມ່ນການຕັ້ງຊື່ເກມໃນພາກສະຫນາມຊື່ໂປຣໄຟລ໌. ເມື່ອເຮັດແລ້ວ, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ Ok. ເກມຈະປາກົດຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານ double Click ເພື່ອດໍາເນີນການ.
ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທຸກຢ່າງຢູ່ໃນຊຸດເຕັມ, ມີຄວາມມ່ວນແລະມ່ວນຊື່ນ!
ຕົວຈຳລອງ
- 1. Emulator ສໍາລັບເວທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ
- 2. Emulator ສໍາລັບຄອນໂຊເກມ
- Xbox Emulator
- Sega Dreamcast Emulator
- PS2 Emulator
- PCSX2 Emulator
- NES Emulator
- NEO GEO Emulator
- MAME Emulator
- GBA Emulator
- GAMECUBE Emulator
- Nitendo DS Emulator
- Wii Emulator
- 3. ຊັບພະຍາກອນສໍາລັບ Emulator
James Davis
ພະນັກງານບັນນາທິການ